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总算明白绿岸欲一亿元投放《天之禁》 打造另一款黑马网游
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总算明白绿岸欲一亿元投放《天之禁》 打造另一款黑马网游

  发布时间 : 2022-04-04 10:06:57 20
内容提要
中国游戏产业报告显示,2014年中国游戏产业营收总规模达亿元。其中,端游收入亿(占比%),同比增长%;中国自研网游收入增长%达到亿。

中国游戏产业报告显示,2014年中国游戏产业营收总规模达亿元。其中,端游收入亿(占比%),同比增长%;中国自研网游收入增长%达到亿。中国网游产业也开始进入黄金时期,“早起的鸟儿”们迅速抢占市场,尽管产品质量良莠不齐,但面对一片蓝海市场都迅速站稳了脚跟,并奠定了中国未来端游市场格局。在这种恶劣环境之下,绿岸投放一亿元打造中国风游戏《天之禁》,该如何成功突围,成为中国领先的网游呢?

市场层面好机会

互联网时代的最大特征就是做产品容易,做品牌难。一款再好的产品,市场与其蜜月期可能也就只有几年甚至几个月,而移动互联网时代更是如此。绿岸网络意识到不重视产品的品牌,那么在市场风向发生变化时很容易就为大潮所抛弃。因此绿岸网络以自己擅长的中国风游戏为主轴,先后推出了以《山海经》为游戏背景的《天之禁》端游、以武侠小说《蜀山剑侠传》为背景的《蜀门》等不同类型的产品,并以此为基础,将“绿岸”也作为一个品牌向互联网市场展示。

游戏层面好游戏

绿岸易桓华在接受业界媒体的采访时表示,绿岸传统是以用户价值为依规的价值取向,最重要的是希望产品让更多的用户感到满意。《天之禁》的研发团队在制作的初期邀请到了大量游戏的狂热爱好者,并对用户心目中完美的世界观做了调研。在确定了将以《山海经》为游戏背景后,项目组中每一位成员都将研读这本书当做了每日必做的功课。也正是这种对游戏认真负责的态度与对古典文学尊重,才造就了《天之禁》那史诗级的背景故事。

公司层面大手笔

14年7月至11月的半年来,《天之禁》刚崭露头角,便已经连获国家新闻出版广电总局“2014年度十大最受期待客户端游戏”、游戏风云榜“2014年度十大最受期待网络游戏” 等奖项。更是凭借2014年出色的表现以及优秀的口碑,《天之禁》在游戏圈极具含量的中国游戏制作人评选大赛(CGDA)颁奖活动中,一举拿下“优秀游戏制作团队大奖”。每年的中国游戏制作人评选大赛都堪称游戏界的奥斯卡,获此殊荣的产品都是业内公认的高品质产品,并且将对未来游戏市场有着深远的影响。

2014年7月,《天之禁》第一次与玩家见面;同年11月,《天之禁》开启“有偿破禁测试”。问世半年多来,游戏百度指数破万,玩家好评如潮。得益于《天之禁》创作团队历时五年的磨练、团队成员对《山海经》深刻的研读以及中国风的游戏背景。这些珍贵的荣誉,都是对《天之禁》的肯定和认证。《天之禁》将带着这些荣誉继续前行,倾力打造更好的游戏。

从2008年伊始,至2013年登顶。绿岸游戏自研战略通过五年的自主研发酝酿布局,终于在五年之后的今天成功成为中国互动娱乐行业中最为突出的先行者,在未来的下一个五年里,绿岸游戏自研战略将进一步迈向新的高峰!