发布者认证信息(营业执照和身份证)未完善,请登录后完善信息登录
总算明白《圣歌》Demo详情就快公布了 已确认进度无法继承
首页 » 资讯 » 编程开发 » c > 总算明白《圣歌》Demo详情就快公布了 已确认进度无法继承

总算明白《圣歌》Demo详情就快公布了 已确认进度无法继承

  发布时间 : 2022-09-05 10:58:20 17
内容提要
BioWare 新作《圣歌》的游戏制作人和总监一直保持着在推特上与玩家们互动,除了反复回答一些常见的问题,有时候也会透露一些新消息。最近他们提到了游戏的 Demo 正在紧锣密鼓的开发中,相关的消息很快就会公布。

BioWare 新作《圣歌》的游戏制作人和总监一直保持着在推特上与玩家们互动,除了反复回答一些常见的问题,有时候也会透露一些新消息。最近他们提到了游戏的 Demo 正在紧锣密鼓的开发中,相关的消息很快就会公布。

不过这个试玩的进度并不能继承至正式版,而且他们还在讨论 Demo 中是否提供全部四种机甲供玩家体验。

此外,他们还提到游戏在匹配公共区域时不会根据玩家的机甲匹配,你有可能会看到多个同样机甲的玩家,当然他们会试着做一些优化,减少这种情况;你可以选择许多不同材料的装饰品,但部分需要解锁才能使用;你不能通过机甲撞击敌人造成伤害,但可以靠近之后试用肉搏攻击。

游戏在首发时不会有武器相关的皮肤;皮肤与能力是完全分离的,互不影响;除了直接使用微交易之外,你也可以通过积攒游戏内的货币购买各种皮肤;游戏中的装备一共有六种品质。

更多关于《圣歌》的有关信息你可以点击下面阅读:

《圣歌》单人游玩、多人合作及战役情报公布 《圣歌》中的机甲没有技能树,能自定义的不仅是颜色 《圣歌》的伤害数字可以关闭,还能调整大小和透明度 一次看个爽!《圣歌》的161条新情报