发布者认证信息(营业执照和身份证)未完善,请登录后完善信息登录
终于懂得上半年中国移动游戏营收达125.2亿元 手游成Chinajoy关注焦点
首页 » 资讯 » 编程开发 » LINUX > 终于懂得上半年中国移动游戏营收达125.2亿元 手游成Chinajoy关注焦点

终于懂得上半年中国移动游戏营收达125.2亿元 手游成Chinajoy关注焦点

  发布时间 : 2022-10-12 19:59:25 28
内容提要
上半年移动游戏营收达亿元 手游成Chinajoy关注焦点 【报道】7月30日消息,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)今日在上海开幕,本届大会吸引了来自全球30多个国家和地区的近500家企业参展,共展出游戏产品700余款

上半年移动游戏营收达亿元 手游成Chinajoy关注焦点

【报道】7月30日消息,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)今日在上海开幕,本届大会吸引了来自全球30多个国家和地区的近500家企业参展,共展出游戏产品700余款,展览面积近10万平方米,预计到场人次超过25万。2014年 1—6月,中国移动游戏营收亿元,同比增长%。

除了游戏产业规模高于往届之外,今年移动手游成为大会的关注焦点,国内八大移动游戏平台、五大手游发行渠道共携千款移动游戏产品参展。为此Chinajoy今年还专门设立了移动主题馆。

国家新闻出版广电总局副局长孙寿山发言时指出,过去一年游戏产业较快增长,客户端游戏稳中有增,网页游戏增速明显,而移动游戏增速迅猛,细分市场蓬勃发展。

据了解,2013年,中国游戏市场销售收入亿元,同比增长38%。2014年 1—6月,中国游戏市场销售收入亿元,同比增长%。其中,增速较快的客户端网游营收亿元,同比增长%;网页游戏营收亿元,同比增长%;移动游戏营收亿元,同比增长%。

孙寿山指出,今年1—6月,中国民族原创网络游戏境内市场销售收入亿元,同比增长%,占市场销售总额的%;海外市场销售收入8亿美元,同比增长%。同时,伴随着移动游戏的迅猛发展,中国移动游戏乃至整个游戏出版产业业已成为资本市场的热点,投融资活动相当活跃。

据悉,本届展会为期5天,其间还将同时举办中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国游戏商务大会、中国游戏开发者大会、世界移动游戏大会、中国国际家庭数字娱乐峰会、全球数字娱乐IP合作大会以及ChinaJoy Cosplay嘉年华、“游戏风云”电子竞技大赛等系列专题会议和互动活动。(八品)